// xiejian.c 邪剑李四

#include <ansi.h>

inherit NPC;

void create()
{
    set_name("李四", ({ "li si", "li" }) );
    set("title", "小店老板");
    set("gender", "男性" );
    set("shen_type", -1);
    set("age", 40);

    set("str", 30);
    set("con", 30);
    set("int", 30);
    set("dex", 30);

    set("long",
        "这是整天笑咪咪的小店老板，虽然不卖什麽东西，却也过得自在。\n" );

    set("combat_exp", 100000);
    set("attitude", "peaceful");
    set("chat_chance", 1);
    set("chat_msg", ({
        "李四说道: 这位客官，您想买些什麽东西吗 ?\n",
    }) );

    set("inquiry", ([
            "邪剑"   : "我已经归隐了，不干这行了。",
            "杀人"   : "我已经归隐了，不干这行了。",
    ]) );

    set("max_qi", 700);
    set("max_jing", 400);
    set("neili", 700);
    set("max_neili", 700);
    set("jiali", 50);
    set("shen_type", -1);
    set("env/wimpy", 60);

    set_skill("force", 60);
    set_skill("unarmed", 80);
    set_skill("sword", 100);
    set_skill("dodge", 100);
    set_skill("parry", 100);

    setup();

    carry_object("d/city/obj/gangjian")->wield();
    carry_object("d/city/obj/cloth")->wear();
}
